Un vēl viens grauž putekļus.





Zaudējumi, kas radušies pandēmijas dēļ, nav bijuši mazāki, un šī noteikti atstās robu, kura aizpildīšana prasīs ilgu laiku. GameWorks, populārais izklaides centrs, kurā tiek piedāvāti ēdieni un spēles, beidzot ir pilnībā slēgts.



Krituma cēlonis

Uzņēmums galvenokārt ir atbildīgs par Covid-19 pandēmiju par savu uzņēmējdarbību. Uzņēmums cieta milzīgus zaudējumus piespiedu bloķēšanas laikā pandēmijas dēļ, un lēnā ekonomikas atveseļošanās lika uzņēmumam slēgt savus vārtus.

GameWorks oficiālajā kontā Twitter teica: Paldies par daudzu gadu atmiņām! Pēdējo 20 mēnešu laikā mēs esam redzējuši, ka mūsu bizness ir apgriezies kājām gaisā — nepārtrauktā lēnā ekonomikas atveseļošanās nav atstājusi mums citas izvēles, kā vien slēgt.



Cits tvīts tajā pašā pavedienā teica: Paldies par mīlestību pēdējo desmitgažu laikā. Mēs ceram, ka atceraties mūs ar prieku un vēlam jums visu to labāko. 1996. gada jūlijs–2021. gada decembris.

Covid-19 nodarīja reālu kaitējumu spēļu industrijai. Pusvadītāju trūkuma un programmatūras aizkavēšanās dēļ tika smagi ietekmēts liels skaits ar spēļu nozari saistītu organizāciju un uzņēmumu.

Daudzas arkādes bija jāslēdz, jo pandēmijas laikā tika izvairīties no masu pulcēšanās. Un pat tagad daudzas arkādes cīnās, lai izdzīvotu un uzturētu uzņēmējdarbību. Situācija tiešām ir šausmīga.

Spēle darbojas gadu gaitā

GameWorks visā ASV bija ķēdes, kurās bija spēļu zāles un restorāni. Universal Studios, SEGA un DreamWorks kopuzņēmums tika dibināts 1996. gada jūlijā.

GameWorks bija 6 atrašanās vietas visā ASV, proti Sietla, Denvera, Lasvegasa, Čikāga, Sinsinati, un Mineapolisa.

Pagātnē GameWorks vairākas reizes ir iesniedzis bankrota pieteikumu, tostarp 2004. un 2010. gadā. Visbeidzot, 2021. gada 24. decembrī uzņēmums paziņoja, ka slēgs visas atlikušās arkādes vietas.

Kas ir priekšā?

Arkādes visur ir cīnījušās pat pirms pandēmijas sākuma. Bija laiks, kad arkādes bija pirmās un vienīgās vietas, kas ļāva sajust to, ko tagad sauc starpplatformu sociālā izklaide .

Vieta, kas nodrošināja ēdienu un dzērienus sociāli interaktīvā vidē. Programmā GameWorks klientiem tika piedāvātas aizraujošas un augsto tehnoloģiju atrakcijas, un tas piesaistīja lielu publiku, īpaši nedēļas nogalēs.

Taču, tehnoloģijām attīstoties tālāk, vecie pamazām palika aiz muguras. Vairāku spēlētāju spēļu ieviešana savās mājās lika cilvēkiem pārtraukt spēlēt. Uzņēmums strauji un smagi krita galvenokārt pēc pandēmijas, kad pat tie, kuriem joprojām patika arkādes, bija spiesti palikt savās mājās.

Taču arkādes uz visiem laikiem paliks atmiņā kā tās, kas tajā laikā bija galvenais baudas un sociālās mijiedarbības avots. GameWorks, pat ar visām grūtībām, turpinājās 25 ilgus gadus. Un nostalģiskais ceļojums beidzot ir noslēdzies.